|
|||
СТРАНА СОВЕТОВ: ПОДГОТОВКА МАКЕТАФОТОГРАФИИ И ИЗОБРАЖЕНИЯ Если вы самостоятельно сканируете фотографии, сохраняйте их в формате tiff или eps, т.к. они сохраняют все оттенки и четкость изображений. При сканировании ранее отпечатанных офсетом изображений, например фотографий из журналов, необходимо убрать неизбежно возникающий муар (de screen). Это необходимо произвести в настройках вашего сканера. Форматы jpeg и gif используют сжатие, которое убирает часть информации об изображении, что может привести к изменению цвета или размытости. Не помещайте такие изображения в ваш макет. Если у вас нет другого изображения - переведите его в формат tiff перед заверстыванием в макет. Фотографии из интернета не годятся для печати, т.к. обычно они имеют разрешение 72 dpi, для офсетной печати требуется 250-300 dpi. Если такое изображение поместить в макет и отпечатать, то оно будет состоять из разноцветных прямоугольников и выглядеть размытым. Конечно, можно в программе «PHOTOSHOP» увеличить разрешение с 72 до 300 dpi, но это даст ровно такой же результат, т.к. эта операция есть простое растяжение изображения. Когда вы сканируете изображение, решите, какой размер оно будет иметь в вашем макете и сканируйте всегда с разрешением 300 dpi при выбранном вами размере. Бессмысленно сканировать почтовую марку при 300 dpi и потом растягивать ее на формат А4. Используйте настройки вашей программы для сканирования, чтобы выставить конечный размер и разрешение изображения. С другой стороны нет необходимости выставлять разрешение больше 300 dpi, т.к. Это никак не отразится на качестве печати, но увеличит размер макета и усложнит работу с ним. Если вам все же нужно увеличить или уменьшить ваше изображение, не используйте для этого программы верстки (например «QUARK», «CORELDRAW», «ILLUSTRATOR»), а проведите эту операцию в «PHOTOSHOP». Результат будет намного лучше. Штриховые изображения (например, логотипы, рисунки) нужно сканировать с разрешение 1200 dpi. При меньше разрешении края могут получиться ступенчатыми. И наконец, перед заверстыванием изображения в макет удалите все слои и альфа каналы. Переведите любые цветные (включая двух и трех-тоновые) изображение в CMYK, а изображения которые предполагается печатать в один черный цвет - в GRAYSCALE. ЧЕРНЫЙ ЦВЕТ Для получения лучшего результата при полноцветной печати, работать с черным цветом можно двумя способами. Первый способ - простой черный цвет состоящий на 100% из черной краски. Этот цвет идеален для областей менее 25 кв.мм, таких как логотипы или текст. На площадях свыше 25кв.мм. простой черный цвет может выглядеть несколько блеклым или неравномерным. Это происходит потому, что в печатной машине ролики должны раскатать краску по большой поверхности, что сложно сделать равномерно. Альтернативой является насыщенный черный, который состоит из 100% черного и 40% голубого. Насыщенный цвет нужно использовать на больших площадях, чтобы гарантировать ровный насыщенный отпечаток, т.к. второй цвет выравнивает и дополняет черный цвет. Но никогда не используйте насыщенный цвет для текста, т.к. даже небольшое отклонение в совмещении цветов будет заметно. Может показаться, что для повышения насыщенности черного можно добавить еще третью или четвертую краску, если сохранить общую насыщенность не более 275% (см. Раздел о насыщенности цвета). Но это не так! Черный никогда не должен быть плотнее 140%. Черный текст, покрашенный в 4-е цвета, практически невозможно напечатать, он все равно будет выглядеть размытым и листы будут слипаться. ЦВЕТОВЫЕ МОДЕЛИ Ваш компьютер, сканер, цифровая камера и монитор при работе с изображениями используют три базовых цвета: красный (red), зеленый (green) и синии (blue) по первым буквам которых и называется цветовая модель (т.е. набор правил, с помощью которых любой цвет переводится в базовые) - rgb. В офсетной и цифровой печати используются другие базовые цвета: голубой (cyan), пурпурный (magenta), желтый (yellow) и черный (black). Поэтому для получения отпечатка на бумаге на каком-то этапе все rgb изображения должны быть переведены в cmyk. Перевод изображений из rgb в cmyk лучше делать в программе photoshop. Если изображение в вашем макете не переведено в cmyk, то при выводе пленок эта операция будет произведена автоматически со стандартными настройками, что может привести к тому, что при печати цвета получатся блеклыми. Если вы используете в макете плашечные (spot) цвета, вам нужно помнить, что при печати каждый цвет, для точной передачи нужного оттенка, необходимо печатать отдельным, дополнительным проходом, смешав соответствующую краску. Можно, конечно, перевести все цвета в cmyk (что и будет сделано при стандартных настройках на фотовыводе), но не все плашечные цвета имеют эквивалент в cmyk, и результат на печати получится не тот, который вы ожидали. Если вы хотите ограничиться цветами cmyk, лучше перевести все плашечные цвета вручную, ориентируясь на соответствующий образец из цветового веера pantone. Ни экран компьютера, ни распечатка на струйном или цветном лазерном принтере не соответствуют полностью цветам, которые будут на офсетном отпечатке. Для ответственных работ лучше сделать цветопробу, которая передает цвета намного точнее, и позволит, в случае необходимости, исправить возможные ошибки с небольшими затратами (перевывод пленок), не сопоставимыми, в большинстве случаев, со стоимостью перепечатки тиража. ОТТЕНКИ И НАСЫЩЕННОСТЬ ЦВЕТОВ Если вы используете в своем макете однородные заливки оттенками cmyk, то лучший результат получается при использовании оттенков, состоящих из 1-ой или 2-х красок из 4-х (например magenta и cyan). Не используйте оттенки основных красок (cyan, magenta, yellow, black) плотностью менее 10%, т.к. На печати они обычно получаются намного светлее, чем на экране компьютера. Где возможно используйте оттенки от 10% до 30%. Избегайте больших однородных заливок, т.к. Даже небольшие отклонения в цвете на них сильно заметны. Вместо них лучше использовать текстуры. Отбивка В офсетной печати используются жидкие краски, которым после попадания на бумагу необходимо высохнуть. Если краска не высохла до конца, то листы, лежащие в пачке, могут испачкать друг друга. Это и называется отбивка, или перетискивание. Используют разные методы для его исключения, в том числе необходимо правильно подготовить макет. В полноцветной печати каждый цвет состоит из различных оттенков базовых цветов. Например синий цвет состоит из 100% голубого, 72% пурпура и 10% черного. Если мы просуммируем эти цифры, то получится общая насыщенность цвета 182% (100%+72%+10%). Максимально возможная плотность - 400% (100%c+100%m+100%y+100%b). Мы рекомендуем ограничить общую сумму цветов в 225%. Это означает, что если вы сложите проценты для всех красок, величина должна быть не более 225%. Для небольших площадей, например заголовков или логотипов можно использовать до 275%, но не используйте больше 275%, т.к. это приведет к проблемам при печати и существенному увеличению сроков изготовления тиража. ТЕКСТ, ШРИФТ Если вы готовите макет для полноцветной печати, то для текста менее 12 pt лучше не использовать более 1ой краски. Любые печатные процессы имеют небольшие допуски в совмещении, поэтому мелкий текст, покрашенный в сложный цвет, будет выглядеть нечетким, для крупных же шрифтов такие цвета использовать можно. Будьте осторожны при размещении текста на изображениях. Их очень тяжело прочитать. Чтобы исправить это - откройте ваше изображение в photoshop и сделайте его более бледным. Всегда лучше осветлить изображение несколько больше, чем вы считаете нужно, решите для себя, что важнее - текст или изображение. Если текст более важен, то лучше не помещать его на изображение вовсе. Перевод текста в кривые При передаче на печать макетов, подготовленных в coreldraw или illustrator необходимо шрифты перевести в кривые. До перевода шрифтов в кривые сохраните копию файла в шрифтах, чтобы можно было вносить в макет изменения позже. COREL DRAW Edit -> select all -> text Arrange -> convert to curves ILLUSTRATOR select -> all type -> create outlines INDESIGN select -> all type -> create outlines Сбор использованных файлов и шрифтов Если вы хотите, чтобы мы доработали ваш макет, или он подготовлен в программах, которые не переводят текст в кривые (quarkxpress, pagemaker), вам необходимо передать нам все используемые шрифты. Для шрифтов type 1 на каждый шрифт должны быть 2 файла с расширениями .pfm и .pfb (они обычно хранятся в корневой директории диска в папке psfonts). Для true type шрифтов нужен один файл с расширением .ttf, обычно из папки windows/fonts. Последние версии отдельных пакетов для верстки позволяют собирать в одном месте все использованные в макете шрифты и изображения для передачи в печать. ФОРМАТ БУМАГИ, ПОЛЯ, ПЕЧАТЬ НАВЫЛЕТ Прежде чем начинать верстку макета необходимо обязательно определиться с основными параметрами вашей верстки: форматом изделия, полями. Это два важнейших элемента, которые задаются на самом первом этапе, и о которых часто забывают. Как следствие многие, по всем остальным параметрам неплохо сделанные макеты, приходиться переделывать полностью. Если не сделать это, то часть вашего макета может быть зарезана, смещена или появятся ненужные белые поля. Поэтому вам необходимо: 1. Решить будут ли у вас рисунки, фоны, линии и т.д. подходить к краю листа или же у вас со всех сторон будут белые поля. Если все поля белые, то нет необходимости в дополнительной подрезке со всех сторон, поэтому установите размер страницы (page size) ровно таким, какой должна иметь ваша готовая печатная продукция. Если же есть элементы, подходящие к краю - вам нужно установить размер страницы на 3 мм больше с каждой стороны, т.е. на 6 мм по ширине и высоте и все элементы у края листа выводить за границы резки на 3 мм, т.е заверстывать навылет. 2. Оставить со всех сторон от обрезного края листа не менее 4 мм до важных элементов вашего макета, например до текста. Это удобно сделать, выставив направляющие (guidelines). ЧТО НЕ СЛЕДУЕТ ИСПОЛЬЗОВАТЬ В ВАШЕМ МАКЕТЕ Современные графические пакеты очень сложные. Поэтому многие из них, особенно новейшие версии, часто содержат элементы с которыми возникают серьезные проблемы при печати. Мы составили небольшой список часто встречающихся проблем. Постарайтесь избежать их в своих работах. Hairlines – Тонкие линии Реальная толщина линии, определенной как hairline, зависит от устройства на котором будет производиться печать. Это значит, что при распечатке на лазерном принтере с разрешением 600 dpi она будет прекрасно видна, но будет практически незаметна при выводе на фотонаборе для офсетной печати с разрешением 2500 dpi. Используйте для самой тонкой линии толщину 0.25 pt. Corel texture fills – Текстуры corel draw При выводе на они ведут себя непредсказуемо, либо не выводятся вовсе. Лучше объекты с текстурами преобразовать в простые изображения с помощью команды convert to bitmap в меню bitmaps. При этом обязательно установите разрешение 300 dpi и цветовую модель cmyk и не делайте фон прозрачным (transparent). Compression – Сжатие Для сжатия файлов лучше использовать внешние архиваторы, например winzip или winrar, но не используйте сжатие lzw или jpeg при сохранении изображений. Это может привести к проблемам при выводе. Ole objects – Вставка объектов Программы в windows с радостью копируют и вставляют объекты «друг в дружку». К сожалению, вставленные объекты не выводятся правильно на фотонаборе. Например, если график, подготовленный в excel, вставить в coreldraw, то, скорее всего, такой файл не напечатается корректно. Поэтому всегда преобразуйте вставленные объекты в изображения. См. Выше corel texture fills. Рамки в макете Лучше не ставить рамку по границе вашего макета, особенно близко к краям листа, потому что даже неточность в половину миллиметра при резке будет сильно заметна. RGB изображения При выводе на пленки в таких изображениях цвета могут стать блеклыми. Всегда переводите их в цвета cmyk. Quark picture boxes Особенность программы quark xpress - если вы поместите фотографию в формате tiff в рамку (picture box), не закрашенную каким-либо цветом, то у фотографии могут оказаться рваные края. Чтобы избежать этого не оставляйте фон прозрачным, а закрашивайте его в белый цвет. Для обтравленных изображений eps это не актуально, с ними все работает правильно. |
![]() |
||
![]() |
![]() |
||
| Для вас|Цифра|Ризо|Офсет|Услуги|У нас Copyright © Tire.by, 2009-2010 | Карта сайта |